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Unity에서 올바르게 선을 그리는 방법
더 공식적으로 언급 된 단일 지점에서 몇 줄을 그려야하는 게임을 진행하고 있습니다. 좌표 x, y를 가진 점 A가 주어지면 i 번째 줄의 좌표가 xi, yi라는 n 줄을 그립니다. Unity3D의 LineRenderer 기능을 사용하면 폴리 라인 만 렌더링하므로 특정 지점에서 둘 이상의 선을 그릴 수 없었습니다. 현재 라인을 성공적으로 렌더링하는 Debug.DrawLine () …