«android» 태그된 질문

Android는 Google, Inc.에서 개발하고 유지 관리하는 휴대 기기 용 운영 체제입니다.이 태그에는 Android에 대한 특정 프로그래밍 질문이 포함되어야합니다.



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게임 속의 배우가 스스로를 그릴 책임이 있습니까?
저는 게임 개발에 익숙하지 않지만 프로그래밍에는 익숙하지 않습니다. JavaScript canvas요소를 사용하여 Pong 유형 게임을하고 있습니다. Paddle다음 속성을 가진 객체를 만들었습니다 ... width height x y colour 또한 다음 Pong과 같은 속성 을 가진 객체가 있습니다 ... width height backgroundColour draw(). 이 draw()방법은 현재 재설정 중이며 canvas질문이 발생한 곳입니다. 해야 Paddle객체가이 …

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Android가 일시 중지 될 때 OpenGL 컨텍스트를 잃는 해결 방법?
안드로이드 문서는 말합니다 : EGL 렌더링 컨텍스트가 유실되는 상황이 있습니다. 일반적으로 장치가 절전 모드로 전환 된 후 깨어날 때 발생합니다. EGL 컨텍스트가 유실되면 해당 컨텍스트와 연관된 모든 OpenGL 자원 (예 : 텍스처)이 자동으로 삭제됩니다. 렌더링을 올바르게 유지하려면 렌더러가 여전히 필요한 손실 된 리소스를 다시 만들어야합니다. onSurfaceCreated (GL10, EGLConfig) 메소드는이를 수행하기에 …

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모바일 장치에서 게임 로직에 Lua를 사용해야합니까?
위와 같이, 나는 여가 시간에 안드로이드 기반 게임을 작성하고 있습니다 (무료이기 때문에 상업적인 것을 할 열망이 없기 때문에). 게임 로직은 엔터티가 존재하고 컴포넌트가 부착되어 있고 메시지가 발생하기 위해 메시지가 전송되는 매우 일반적인 컴포넌트 기반 모델에서 비롯됩니다. 실제로 실제로 수행하는 계층은 얇고이 응용 프로그램의 iPhone 버전을 작성하려면 Objective C에서 렌더러 와이 …
33 android  lua  mobile  porting 

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안드로이드 게임은 몇 개의 스레드를 사용해야합니까?
OpenGL Android 게임에는 최소한 UI 스레드와 님이 만든 렌더러 스레드가 GLSurfaceView있습니다. Renderer.onDrawFrame()최대 FPS를 얻기 위해 최소한의 작업을 수행해야합니다. 물리, AI 등은 모든 프레임을 실행할 필요가 없으므로 다른 스레드에 넣을 수 있습니다. 이제 우리는 : 렌더러 스레드-애니메이션 업데이트 및 폴리 그리기 게임 스레드-논리 및주기 물리, AI 등 업데이트 UI 스레드-Android UI …

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여러 해상도로 2D 게임을 만들 때 무엇을 명심해야합니까?
2D (Android) 게임을 만들고 있습니다. 안드로이드 기기는 화면 해상도가 상당히 다릅니다. 게임을 할 때 무엇을 명심해야합니까? 모든 이미지의 큰 버전을 유지하고 해상도에 따라 크기를 축소해야합니까 (공간 낭비가 아님)? 비트 맵 글꼴의 확장 성이 좋습니까, 아니면 다른 것을 사용해야합니까? 내가 잊어 버린 게 또 있나요?


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팀은 소스 파일의 덮어 쓰기 작업을 어떻게 방지합니까? [닫은]
예를 들어 게임 엔진과 같이 여러 사람이 동시에 작업하는 동안 덮어 쓰기가 어떻게 방지 될 수 있습니까? 하자 말의 개발자 하나 에 노력 Audio.cpp하고 개발자 두 도에 작동하고 Audio.cpp, 방법이 일반적으로 전투 덮어 쓰기에 큰 팀에서 관리한다? (즉 , 개발자 1 이 완료 될 때까지 개발자 2 가 파일을 열지 …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

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C ++로 안드로이드 게임 개발
따라서 주로 c / c ++ 개발자 인 저는 항상 모바일 게임 개발을위한 유일한 옵션은 iOS를 사용하는 것이라고 생각했습니다. 친구로부터 들었는데, 안드로이드에는 C ++ 코드가 안드로이드에서 작동하도록하는 네이티브 개발 툴킷이 있습니다. 누구든지 이것을 사용 했습니까? 그렇다면 어떻게 찾습니까? 내 말은, iOS와 같이 "작동"할 수 있는가, 또는 사용 가능한 다양한 안드로이드 …
26 c++  android 

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AssetManager를 디자인하는 방법?
게임의 그래픽, 사운드 등에 대한 참조를 보유 할 AssestManager를 설계하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 이러한 자산을 키 / 값 맵 쌍에 저장해야합니까? 즉, "백그라운드"자산을 요청하면 맵에서 관련 비트 맵을 반환합니까? 더 좋은 방법이 있습니까? 특히 Android / Java 게임을 작성하고 있지만 답변이 일반적 일 수 있습니다.

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Unity3D와 같은 엔진이 초보자를위한 OpenGL과 같은 기본 라이브러리를 강조한 이유는 무엇입니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 저는 3D 게임의 초보자 일뿐입니다. 선호하는 플랫폼은 Android입니다. 다른 포럼에서 "사용할 내용 : OpenGL 또는 Unity3d?"에 관한 …
25 opengl  android  unity 

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Android 용 오픈 소스 게임 엔진이 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
24 android 

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Unity 게임에서 플레이어의 진행 상황 저장
Unity 게임 엔진을 사용하여 게임을 만들고 있습니다. 레벨, 경험치, 선택한 캐릭터 등 플레이어의 진행 상황을 저장하고 싶습니다. 현재 playerprefs를 사용 하고 있지만이 게임이 모바일 장치 (Android / iOS)에서 실행되는 게이머에게도 효과가 있는지 알고 싶습니다. 데스크톱으로 (OSX / PC)? 그렇지 않은 경우이 정보를 어떻게 저장해야합니까? 각 단계를 지운 후 플레이어 진행 …
22 android  unity 

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LibGDX로 비디오 재생
LibGDX로 비디오를 재생하는 방법이 있습니까? Android에서 스플래시 화면으로 비디오를 넣고 싶지만 LibGDX를 사용하고 거의 완료되었으므로 Android SDK를 사용하고 싶지 않습니다.
22 android  libgdx  video 

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