«tools» 태그된 질문

도구는 게임 개발 프로세스에 도움이되는 중소 규모의 프로그램입니다. 기존 프로그램 목록을 요청하지 않고 파이프 라인에서 도구를 개발하고 조정하는 데 도움이되도록이 태그를 사용하십시오.

3
접근성 테스트를 위해 색맹을 어떻게 시뮬레이트합니까?
다운로드 할 수있는 응용 프로그램 (또는 일부 Windows 구성 등)이있어 색맹이 다른 사용자에게 내 게임이 어떻게 표시되는지 확인할 수 있습니까? 색맹을 위해 게임을 잘못 디자인하는 것을 피하는 방법에 대한 좋은 질문 이 이미 있습니다 . VisCheck 의 Photoshop 필터도 있습니다. 이미지 처리 업로드 서비스가 다운 된 것을 제외하고는 좋은 생각입니다. …

4
COLLADA는 어떻게 되었습니까?
몇 년 전 COLLADA가 DCC 패키지에서 게임의 툴 파이프 라인으로 3D 자산을 가져 오기 위해 상당히 표준화 된 형식 인 것처럼 보였습니다. 그리고 사용자 정의 내보내기 플러그인을 작성하여 단일 3D 패키지에 자신을 고정하고 싶지 않은 인디 개발자에게는 좋은 옵션처럼 보였습니다. 하지만 최근에 들어 본 적이 없습니다. Max / Maya 수출 …


3
게임 스크립트 / 스토리 보드 도구
게임 스크립트 작성에 도움이되는 도구를 찾고 있습니다. "스크립트"라는 말은 스토리 보드의 텍스트 코어를 의미합니다. 드로잉 드래프트가없고 아직 없을 수도 있습니다. 내가 생각하고있는 것은 스크립트의 텍스트를 작성하고, 해당 단계에서 단순화 된 워크 플로우를 정의한 후 다음 단계의 텍스트를 정의하는 등의 작업을 수행 할 것입니다. 온라인으로 검색 한 결과 http://inform7.com/ 이론적으로 내가 …
11 tools  storyboard 

3
훌륭한 실시간 셰이더 도구? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 나는 종종 2D 게임을 개발합니다. EvalDraw와 같은 프로그램이 있는지 알고 싶습니다. 예를 들어 정사각형, 검정색 쿼드로 신속하게 사각형을 만든 다음 일부 셰이더 …
11 tools 

3
스크립팅 언어로 무엇을 찾으십니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 팔년 전에 …
10 scripting  tools 

1
C64 게임 개발 도구
사람들이 오늘날 Commodore 64 Games를 개발하기 위해 무엇을 사용하는지 궁금하십니까? 나는 모든 세부 사항에 대한 프로그래머 참조 안내서를 가지고 있지만 현대 시대에는 실제 C64 자체에서 개발을 할 필요가 없다고 가정합니까? Windows 또는 Mac OS X에서 실행되는 도구가 도움이되고 일부 디버깅 기능 (예 : 에뮬레이터에 연결)을 제공하는 IDE와 비슷하거나 .d64 디스크 …
10 tools 

5
Vector3와 함께 연산자 '> ='를 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?
나는 등을 참조 두 위치 사이에서 이동하는 사각형을 얻기 위해 노력하고 _positionA와 _positionB. 둘 다 유형 Vector3입니다. 사각형은 잘 움직입니다. 그러나 도달 _positionB하면 반대 방향으로 움직이지 않습니다. 코드를 다시 살펴 보았습니다. 객체가 움직일 if때 코드 의 명령문이 rects 위치가 같은 프레임을 놓쳤다 는 결론에 도달했습니다 _positionB. rects 위치가 보다 크거나 …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 


3
비디오 게임 요구 사항의 "창조적 / 엔터테인먼트 가치"를 어떻게 측정 할 수 있습니까?
나는이 질문이 복잡하고 주관적이라는 것을 알고 있지만 잠시 동안 저와 함께합니다. 비디오 게임 소프트웨어는 스프레드 시트 소프트웨어와 본질적으로 다르다고 생각합니다. 사용자 관점에서 볼 때 일부 게임은 일반 소프트웨어보다 필름 아트와 더 유사합니다. 그러나 개발자가 어떤 기능이나 아이디어가 가장 중요한지를 분류하는 데 도움이되는 요구 사항 우선 순위 지정 방법에 관해서 는 …

5
Photoshop / Gimp 이미지에서 알파 채널을 편집하는 비파괴적인 방법
Unity3d 용 텍스처를 만들려고하는데 간단한 단계 인 것 같습니다. 내 목표는 모든 픽셀의 색상 정보와 별도의 알파 채널을 사용하여 RGBA 이미지를 만드는 것입니다. 이 두 구성 요소는 각각 기본 색상과 반사 강도로 Unity에 제공됩니다. ( "반사 / 범프 확산"재질 사용) Photoshop에서 마스킹 도구를 사용하면 출력 이미지의 일부 (투명도)를 지울 수 …
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.