«multiplayer» 태그된 질문

여러 플레이어가 협력 적으로 또는 경쟁적으로, 로컬 또는 원격으로 플레이합니다.

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멀티 플레이어 게임을위한 매치 메이킹 및 커뮤니티 시스템 구현
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 요즘 게임에는 종종 게임의 멀티 플레이어 측면을위한 채팅 채널 및 매치 메이킹 시스템을 갖춘 멀티 플레이어 포털이 있습니다. 예를 들어 battle.net, …

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자주 바뀌는 게임을 위해 레코드 / 재생 시스템을 어떻게 설계합니까?
무료 MMORPG에서 일하고 있는데 문제가 있습니다. 나는 (다른 사람들과) 게임을위한 비디오 녹화 시스템을 개발하고 있습니다. 아이디어는 기본적으로 : 타임 스탬프와 함께 송수신 된 모든 패키지와 클라이언트의 일부 로컬 데이터를 기록한 다음 파일로 덤프합니다. 비디오를 재생하기 위해 파일에있는 모든 것을 에뮬레이션합니다. ffmpeg를 사용하여 비디오를 avi로 내보내는 옵션도 있습니다. 문제는 게임 버전을 …

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전체 상태 업데이트보다 멀티 플레이어 게임 상태를보다 효율적으로 동기화하려면 어떻게합니까?
나는 전에 약간의 게임 네트워크 코딩을 해왔지만 주로 실시간 요구가없는 게임을 위해 TCP를 사용했습니다. 네트워크 멀티 플레이어로 2D Java 게임을하고 있습니다. 학습을 위해 기존 네트워크 API없이 직접 수행하고 싶습니다. 서버에서 클라이언트에게 보낸 게임 상태를 효율적으로 나타내는 방법은 무엇입니까? 각 플레이어의 위치, 애니메이션 상태 등으로 일종의 게임 상태 컨텍스트 객체를 생성 …

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플레이어 협업과 경험의 균형을 맞추는 방법은 무엇입니까?
친구와 온라인 게임을 개발 중이며 현재 전반적인 게임 디자인 문제로 인해 차단되어 있습니다. 경험치와 전리품 / 골드로 플레이어에게 보상하는 방법, 특히 반드시 그렇지 않은 플레이어와 함께 게임을 즐기도록 권장하는 방법 그들의 기술 범위에? 우리 게임의 기술적 세부 사항 : 그리드 기반 하향식 전 세계지도 레이아웃 ( 젤다의 전설 생각 ) …

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Vector3와 함께 연산자 '> ='를 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?
나는 등을 참조 두 위치 사이에서 이동하는 사각형을 얻기 위해 노력하고 _positionA와 _positionB. 둘 다 유형 Vector3입니다. 사각형은 잘 움직입니다. 그러나 도달 _positionB하면 반대 방향으로 움직이지 않습니다. 코드를 다시 살펴 보았습니다. 객체가 움직일 if때 코드 의 명령문이 rects 위치가 같은 프레임을 놓쳤다 는 결론에 도달했습니다 _positionB. rects 위치가 보다 크거나 …
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"리더"플레이어 페어를 시작하기 위해 투표하려면 어떻게해야합니까?
내 게임에는 약 10 명이 참가하는 방이 많이 있습니다. 기본적으로 다른 작은 9 명에 대한 큰 사람입니다. 그러나 때로는 한 사람이 의도적으로 '트롤'을하여 다른 9 명에게 재미있는 게임을 만들 수도 있습니다. 이 사람들은 한 사람을 쫓아서 다른 사람 중 한 사람으로 교체하고 싶습니다 .9. 투표가 만장일치로 요구 된 경우 (차기 …

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LAN을 통한 Android 실시간 멀티 플레이어 [닫기]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …

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수백 명의 플레이어와 서버 측 물리 시뮬레이션
저는 현재 물리가 서버 측에서 시뮬레이트되기를 원하는 단일 플레이어 물리 지향 게임에서 일하고 있습니다. 게임에는 리더 보드, 지속적인 플레이어 진행 등이 있으며 모든 종류의 부정 행위를 방지하고 싶습니다. 기본적으로 순수한 클라이언트-서버 아키텍처 인 클라이언트는 "멍청한"것이며 서버가 원하는 것을 표시하기 만합니다. 그러나 문제는 게임이 동시에 수백 (수천 명)의 사람들이 할 가능성이 …


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온라인 멀티 플레이어 게임 기본 사항
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 현재 ac # 온라인 멀티 플레이어 게임을 실시간으로 진행하고 있습니다. 목표는 UDP 프로토콜을 사용하여 클라이언트 / 서버 기반 연결을하는 것입니다. 지금까지 플레이어의 …

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Xbox Live는 멀티 플레이어 FPS에 적합합니까?
기본 1 인칭 슈팅 게임을하고 있습니다. 결국 Xbox Live에도 게시하고 싶습니다. 이렇게해도 여전히 파티에 초대 할 수 있습니까 (초대 및 채팅)? Microsoft는 멀티 플레이어 용 서버를 제공합니까, 아니면 내 서버를 제공해야합니까? 게임 내 Xbox 시스템에서 내 서버 IP를 자유롭게 연결할 수 있습니까? 소액 결제 또는 서버 비용을 유지하기 위해 Xbox …

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보드 게임 AI 만들기
터키에서 이름이 Okey이며 주로 인기있는 보드 게임을 코딩하고 싶습니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey 하지만 AI에 관한 문제가 있습니다. Firslty가 게임 설명을하겠습니다 .. 이 게임은 4 명의 플레이어가합니다. 이 게임에는 106 개의 타일이 있으며 그 중 2 개는 가짜 조커입니다. 다른 104 타일은 일반적으로 녹색, 검은 색, 파란색 및 빨간색의 4 가지 색상으로 나뉩니다. …

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멀티 플레이어 게임을위한 간단한 게임 서버를 구성하는 방법은 무엇입니까?
간단한 게임을위한 간단한 멀티 플레이어 게임 서버를 만들고 싶습니다 : 이 게임은 커맨드 앤 컨커와 비슷해야하며 탱크와 군인이 몇 명 있습니다. 군인 한 명을 선택하고 군인이 가야 할지도를 클릭하는 것보다. 군인이 갈 수없는 곳에 오면 걸어 다닙니다. 그리고 군인들은 적에게 격추 될 수 있습니다. 게임 서버를 어떻게 구성하고 클라이언트에서 무엇을해야합니까? …
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