«android» 태그된 질문

Android는 Google, Inc.에서 개발하고 유지 관리하는 휴대 기기 용 운영 체제입니다.이 태그에는 Android에 대한 특정 프로그래밍 질문이 포함되어야합니다.

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충돌이 발생할 때 box2d 바디를 제거하는 방법?
나는 여전히 자바와 안드로이드 프로그래밍에 익숙하지 않으며 충돌이 발생할 때 객체를 제거하는 데 많은 문제가 있습니다. 웹을 둘러보고 충돌 감지 (접촉 리스너) 중에 BOX2D 바디 제거를 처리해서는 안되며 객체를 배열 목록에 추가하고 바디의 사용자 데이터 섹션에서 변수를 삭제 여부를 설정해야합니다. 업데이트 처리기에서 제거 작업 그래서 나는 이것을했다 : 먼저 두 …

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Vector3와 함께 연산자 '> ='를 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?
나는 등을 참조 두 위치 사이에서 이동하는 사각형을 얻기 위해 노력하고 _positionA와 _positionB. 둘 다 유형 Vector3입니다. 사각형은 잘 움직입니다. 그러나 도달 _positionB하면 반대 방향으로 움직이지 않습니다. 코드를 다시 살펴 보았습니다. 객체가 움직일 if때 코드 의 명령문이 rects 위치가 같은 프레임을 놓쳤다 는 결론에 도달했습니다 _positionB. rects 위치가 보다 크거나 …
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스플래시 화면에 광고를로드 하시겠습니까?
로드하는 데 시간이 오래 걸리는 광고가 있습니다. 스플래시 화면에서 사용 하는 동안 로드 할 수 있는지 궁금합니다 . 이 답변을 보았습니다. /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app 답변은 스플래시 화면을 사용하여 광고를로드하는 것이 좋습니다. 다음 활동을 계속하려면 광고가로드 된 시점을 어떻게 알 수 있습니까? 사용자가 비행기 모드 인 경우 시작 화면에 멈출 수 있습니까? admob가 …

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LAN을 통한 Android 실시간 멀티 플레이어 [닫기]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …

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gluLookAt는 어떻게 작동합니까?
내 이해에서 gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); 다음과 같습니다. glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); 그러나 ModelView행렬을 인쇄 할 때 호출이 glTranslatef()제대로 작동하지 않는 것 같습니다. 다음은 코드 스 니펫입니다. #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include …

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OpenGL의 스프라이트 애니메이션
OpenGL ES에서 스프라이트 애니메이션을 구현하는 데 문제가 있습니다. 나는 그것을 봤는데 내가 얻는 유일한 것은 Canvas를 통해 구현되는 자습서입니다. 방법을 알고 있지만 구현하는 데 문제가 있습니다. 필요한 것 : 충돌 감지에 대한 스프라이트 애니메이션. 내가 한 일 : 충돌 감지 기능이 제대로 작동합니다. 추신 : 모든 것이 잘 작동하지만 OPENGL에서만 …

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올바른 멀티 터치 ID 반환
튜토리얼을 읽고 여기에서 multiTouch 및 Stackoverflow와 관련된 모든 질문을 보는 데 수많은 시간을 보냈습니다. 그러나 나는 이것을 올바르게하는 법을 알 수 없습니다. 나는 루프를 사용하여 내 것을 얻는다. pointerId많은 사람들 이이 일을 보지 못하지만 다소 효과가있는 유일한 방법이다. 화면에 두 개의 조이스틱이 있는데, 하나는 움직이기위한 것이고 다른 하나는 Monster Shooter에서와 …


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Unity 게임을 Android로 포팅 할 때의 해상도 문제
그래서 Unity3D에서 처음으로 게임을 Android로 이식하고 있습니다. 그리고 그 과정에서 몇 가지 문제가 발생했습니다. 내 현재 문제는 해상도가 옳지 않은 것 같습니다. 화면 가장자리를 잘라 내고 화면을 왼쪽 / 오른쪽으로 스크롤하는 스크롤 중지가 더 이상 올바른 위치에 있지 않습니다. 약간의 연구를 한 후에 많은 사람들이 모든 Android / Iphone / …

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거물 스타일 게임으로 사용자의 관심을 유지
나는 타이쿤 게임을 개발하고 있는데, "장르"에있는 대부분의 게임에서 일부 게임에는 시간이 걸립니다. 모바일 게임 (ios, android)의 경우 돈을 벌고, 일이 일어날 때까지 기다리는 등 어떻게하면 즐겁게 지낼 수 있을까요? 내 게임에 대해 구체적으로 이야기하지 않고 특정 시점에서 일어나는 일주기 / 일이 있습니다 (더 일반적이 될 수 있습니까? ...) 다른 가능성이 …

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libgdx의 장단점 [닫기]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 나는 한동안 안드로이드 개발자 였고 게임에 들어가는 것에 대해 생각하고 있습니다. 게임 개발 프레임 워크를 찾는 동안 libgdx는 …
9 android  libgdx 

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Unity 3d는 Android와 iPhone 모두에서 얼마나 잘 작동합니까?
먼저이 질문은 약간 광범위 할 수 있으므로 그럴 경우 사과드립니다. 나는 단지 주제에 대한 사람들의 경험과 개인적인 지식을 찾고 있습니다. Android 및 iPhone 플랫폼 모두에 대한 게임을 만들려고합니다. Unity가 훌륭한 게임 엔진이라는 것을 알고 있습니다. 제 질문은 하나의 코드 기반을 만들어 Android 및 iPhone 플랫폼 모두에 구축하는 데 얼마나 효과적입니까? …
9 android  iphone  unity  ios 

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모바일 장치에 STL이 충분히 효율적입니까?
iOS 및 Android NDK의 모바일 게임 개발과 관련하여 일부 개발자는 자체 C ++ 컨테이너를 작성하는 반면 다른 개발자는 STL이 모바일 게임 개발에 적합하다고 주장합니다 (예 : iPhone 3D 프로그래밍 작성자는 Objective- 그의 사례에서 C. 그의 방어는 STL이 Objective-C보다 느리지 않다는 것입니다). C ++을 완전히 버리고 C 언어 (C89 / C90)로 …

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게임 로직과 애니메이션 및 드로우 루프를 분리하는 몇 가지 방법은 무엇입니까?
MovieClips를 사용하여 이전에 플래시 게임 만 만들었고 내 게임 로직에서 애니메이션을 분리했습니다. 이제 Android 용 게임을 만들려고 노력하고 있지만 이러한 것들을 분리하는 것에 대한 게임 프로그래밍 이론은 여전히 ​​혼란 스럽습니다. 게임 웹이 아닌 응용 프로그램을 개발 한 배경에서 왔기 때문에 더 MVC와 같은 패턴에 정통하며 게임 프로그래밍에 접근 할 때 …

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스프라이트 시트 또는 여러 리소스
Android 플랫폼에 애니메이션을 적용 할 때 단일 그림에서 각 스프라이트에 대해 여러 상태를 가진 스프라이트 시트를 만드는 것이 더 나은 방법입니까? 아니면 각 문자 / 상태 등의 개별 이미지를 내 보내야합니까? 어떤 옵션을 사용하면 리소스에 대한 파일 크기가 작고 프로그래머가 더 쉽게 애니메이션 할 수 있습니까?

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