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게임 내 통화에 어떤 데이터 유형을 사용해야합니까?
간단한 비즈니스 시뮬레이션 게임 (Java + Slick2D로 제작)에서 플레이어의 현재 금액을 a float또는 로 저장 int해야합니까? 유스 케이스에서 대부분의 거래는 센트 ($ 0.50, $ 1.20 등)를 사용하며 간단한 금리 계산이 포함됩니다. float통화에 절대 사용해서는 안된다고 말하는 사람들과 통화에 절대 사용해서는 안된다고 말하는 사람들을 보았습니다 int. int필요한 백분율 계산을 사용 하고 …