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내적을 사용하여 두 벡터 사이의 각도를 얻으려면 어떻게해야합니까?
게임에서 정규화 된 벡터를 사용하는 법을 배우고 있습니다. 두 벡터 사이의 각도를 알기 위해 내적을 사용할 수 있다는 것을 배웠습니다. 이것은 나에게 -1과 1 사이의 값을줍니다. 1은 벡터가 평행하고 같은 방향을 향함을 의미합니다 (각도는 180 도입니다). -1은 평행하고 반대 방향으로 향함을 의미합니다 (여전히 180도). 0 그들 사이의 각도가 90 도임을 …